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マインクラフトを始めましたJAVA EDITION with BSL Shaders

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約2年ぶりのマインクラフト

初めて遊んだのはVITA版マイクラです
その後iOS版、Android版、windows10版、switch版(vita版以外すべて統合版と言われる物)

windows10版を購入するとJAVA版がおまけについて来るので持っていましたが
パソコンで遊んだり、スマホで遊んだりすることができる統合版のみプレイしてました

久しぶりのマイクラ、なぜJAVA EDITION??

MINECRAFT JAVA EDITION

実は統合版の発展してるワールドが1つ、
新しい発展途中のワールドが1つあります。

前のワールドを続けることもできますが
最近RTX(レイトレーシング)でとても美しいマイクラを楽しむことができるようになりました(まだbeta)

ですがNVIDIAのGeForce RTXグラフィックボードでないといけない

何年前から待っていた公式のアップデートだったのですが、
ちょっと前にプロジェクトが解散ということだったんですね

なので諦めていたらMinecraft with RTXが公開されたんですよ!

ですが見てみると遊ぶことができないということに気づきました

AMD Radeon Pro 5300M 4 GB
Intel UHD Graphics 630 1536 MB

何せ私が使ってるパソコンはMacBookですから・・・。

Minecraft with RTXが遊べないなら、影MODでも楽しんでみたい

はい
久しぶりのマイクラをJAVA EDITIONにしたのは影MODで遊びたいからです
統合版は有料のテクスチャパックなども購入しているのですが
JAVA版の影MODに比べたら・・・
でもいつか統合版には(今は中止になった)SUPER DUPER GRAPHICS PACKがあるからずっと待っていたのです
でも私に遊べないと知った今、もう待つ必要がありません。

思ったより簡単に影MODを導入できた

影MODをやらなかった理由の1つは面倒だったからです
でもいざやってみるととても簡単でした(早くやればよかった)
やり方はぐぐったらすぐ出てくるので、ここでは紹介しません・・・!(気が向いたらやる)

ちなみに私が入れたのは下記の2つです
OptiFine
BSL Shaders

とりあえずワールドを作ってちょっと遊んでみたのでスクショを貼ってみます。

気が向いたら定期的にスクショを貼っていこうと思います。

ちょっと遊んでみた

タップで大きくなります

日差しがすごい・・・

まずは拠点づくり

砂漠見つかった!

水の表現が・・・

渓谷の底への入り口

渓谷の底への入り口

洞窟でまわよないための印

洞窟では必ず左側の壁に松明を置くことにしています
帰りたいときには右側の壁の松明を追いかければ良いのです

ちなみにシェーダーの設定

設定は控えめにしてます
後々陰影の品質は1xに戻しました
描画の品質0.5x にするだけで動作がとても軽くなりました

最後に

最近コロナの影響でキャンピングカーで出かけれなくなってしまいましたが
2月にでかけてた映像を未だに編集してえます^^;

最近アップロードしたのはこちら!!!
キャンピング or キャンピングカー or 車中泊 に興味のある方はぜひ!!

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じにょぎ
著者
じにょぎ
主にアプリの開発、最近は家族の思い出の動画作りにハマってる